Tag Archives: RaiseEcecuteChanged

PRISM: DelegateCommand und CompositeCommand

Ein Command ist ein Objekt vom Typ ICommand und definiert eine Art abstraktere, losgekoppelte Form eines Events. WPF-Commands werden an einer zentralen Stellen definiert (oftmals innerhalb des ViewModels) und können dann von beliebigen Controls (wie z.B. MenuItems, Toolbar-Buttons usw.) verwendet werden. Commands bieten auch die integrierte Unterstützung der sogenannten Input Gestures, das sind Tastaturkürzel, wie […]

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